lunes, 28 de abril de 2008

Gran Fin de Semana


Este fue el fin de semana previo al lanzamiento de GRAND THEFT AUTO IV!!! y aunque a todo el mundo se le cuecen las habas por jugarlo, salieron aquí en México unos jueguitos que estan de lujo para la espera y también para los próximos puentes que se avecinan.

Estos juegos son Mario Kart Wii y Gran Turismo 20!!!! bueno el Gran Turismo es el 5 pero tiene el subtítulo "prologue" y en EUA cuesta 40 dlls y aquí 600 varos (es de los juegos más baratos y nuevos del ps3), lo cual significa que es como un gran demo... o una versión previa del 5 de verdad..... osea este es el 5 pero no lo es.... se que es algo confuso pero así lo hicieron.

Mario Kart wii, vale mucho la pena, yo no le tenía muchas esperanzas al juego sobre todo después de que el Smash Bros Brawl es horrible en línea, me imagine que si en Smash la conexión no aguantaba a 4 jugadores, los 12 que se supone que aguantaba el Mario Kart iba a ser un festival de lag, pero a mi sorpresa mi matemática resultó errónea y en este juego de Wii todo corre de maravilla.

El sistema para encontrar juegos disponibles en MK wii es fácil de usar, nunca te pone trabas, la conexión es fluida, es lo que siempre había soñado con el mario kart, uno en donde siempre tuvieras con quien jugar. Lo malo es que no hay chat de voz y que en sí no hay muchas cosas nuevas en el sistema de juego, salvo el hecho de que ahora es más fácil maniobrar para evitar problemas con el volante que viene con el juego (un plastiquito donde se pone el control del wii y se supone que te da la sensación de estar manejando los karts), lo cual era otra cosa que me preocupaba mucho, que se te fuera el control del carro gracias al volante, pero no, todo funciona bien, y también hay más opciones de control (con el del gamecube, con el clásico, etc) así que por ahí no hay tanto problema.

Lo malo de los juegos de nintendo, en general, es que últimamente nos están dando pan con lo mismo pero con la variedad de que ahora son "online" como el mario strikers, smash bros y mario kart, como que les falta crear franquicias nuevas o revivir algunas que tiene tiempo que no vemos y que puedan en esta época aportar algo nuevo como podría ser punch out, que desde el SNES no hemos visto (salvo cuando salió el personaje de ese juego como secreto en el Fight Night de gamecube), porque cuando jugamos un mario kart o un strikers, no son versiones que aporten muchas cosas nuevas con respecto a lo visto en el gamecube fuera del apartado en línea.

Por otro lado esta el Gran Turismo 5 prologue, el cual como ya mencioné es un demo... en grande, tiene muchas cosas que hacer, pero aun así como que le falta, tiene 50 carros, tienes que jugar varias veces las carreras para ir juntando dinero (como en todos los GT), aunque esta vez no hay que ir sacando las famosas licencias de manejar como las veces anteriores, las pistas son pocas y por lo consiguiente se repiten mucho, como que en ese sentido sí les falta variedad.

El blu ray trae contenido exclusivo (unos documentales detrás de cámara) y puedes bajar videos nuevos (en HD) de Gran Turismo Tv. También hay modo en línea el cual funciona a la perfección.

Por el lado gráfico, es un juego hermoso, la nueva "cámara" donde puedes ver en 1era persona desde el interior del auto se ve muuuuuuy bien, aunque por otro lado, es algo que ya se había visto en Project Gotham Racing 3. La única cosita que me sigue molestando un poco es que los choques siguen sin producir daños físicos en los autos, simplemente te empujan y ya, lo cual es algo que después de 5 entregas ya deberían de estar trabajando en ello.

Para ser un previo al 5 juego "completo", tiene mucha variedad, aunque es difícil juzgarlo pues ni es un demo ni es una versión entera. Vale la pena pues es de lo mejor que hay en el momento para el ps3 y sí vale los 40 dlls pues da más diversión que la competencia a pesar de ser un previo como ya lo había mencionado.

Saludos.... cada vez falta menos para el GTA... aunque la verdad la espera ni se ha sentido con estos juegos que salieron este fin de semana y con juegos como Call Of Duty 4 que han tenido mapas descargables y le han alargado mucho la vida.

martes, 22 de abril de 2008

La Morsa!!!

Acabo de ver Across the Universe, es simpatica, no tan buena como pudo ser, pero me puso a buscar rolas de los beatles en youtube jeje, así que sirvió para algo, y encontre esta joyita. ¿Quién iba a pensar que Jim Carrey canta una mejor versión de I am the Walrus que Bono de U2, aqui les dejo el youtubazo:).


Coapa

Uno de los grandes placeres de las personas a las que nos gustan los videojuegos y coleccionar cosas es ir a un bazar donde existan cosas que no se encuentran en otros lugares, el famoso mercado gris es donde se puede encontrar muchas cosas de importación.

Mi última experiencia en Coapa, el sabado pasado, no la llamaría desastrosa, más bien es decepcionante. Tenía como un año sin ir, debido a que no me queda tan cerca y debido a que por lo general compro mis juegos o películas en tiendas cercanas o las pido en línea. Pero ya que estaba buscando muñecos de la serie Lost decidí darme una vuelta para ver que encontraba.

Encontré los muñecos que quería, el único inconveniente es que estaban con el precio duplicado (debido a que ya no son tan nuevos... ustedes saben ya son de colección o al menos asi es como los cobran) y ya después de nada más adquirir uno debido al precio, me di una vuelta por el bazar y encontré unas películas en Blu ray que tenía ganas de ver, Juno y Walk Hard, sobre todo tengo curiosidad con Juno porque es de esas pelis que traen copia digital (traen el disco blu y otro disco para que pases la película a tu ipod o cualquier reproductor portatil) ya que no he probado esa tecnología.

Para mi sorpresa, cuando pregunto por el precio de Juno el cuate del puesto (hay q recordar que es un puesto no una tienda) me dice... ahhh esa??? este, cuesta 650... No lo vi muy decidido, aun asi el esquema de precios "al chilazo" si dejó mucho que desear. Para comprobar mi teoría, pregunte por Walk Hard y en eso nada mas respondió, ah es esa tiene dos discos, verdad? cuesta también 650. Antes no me quería cobrar la caja aparte porque era azul.

Después seguí dando el rol y varios puestos con muñecos, tenían las figuras de mcfarlane de Halo 3 y me sorprendí al saber que estaban más caras que en Palacio de Hierro (tienda que nunca se ha conocido por ser barata).

Obviamente salí decepcionado del lugar... que pasó con esos días donde un bazar era para encontrar las cosas más baratas? aquellos tiempos donde ponían precios coherentes a las cosas, parece que se han perdido... Entiendo que una tienda como Blockbuster abuse y cobre mas de 600 pesos por un Blu ray porque ahí por lo general en pelis importadas son bien ratas, pero encontrarlas más caras en un bazar??? justo a lado de la sección de mascotas, que por el puro olor que tienes que aguantar al estar viendo las películas te deberían de dar un descuento.... realmente estan mal.

Una cosa es que sean de las pocas opciones que hay para encontrar cosas difíciles de conseguir en este país y otra cosa es que te quieran ver la cara.

viernes, 11 de abril de 2008

martes, 8 de abril de 2008

Shenmue


Una de las razones por las cuales me sentía orgulloso de tener un Dreamcast fue que iban a sacar este juego, simplemente con ver las screenshots ya daban ganas de babear, debido al detalle que tienen los personajes y el mundo del juego.

También este juego para mi tiene la distinción de que es el primer RPG que he terminado, lo cual es mucho decir, claro que no es un RPG al 100%, porque aunque temo sonar como un anuncio, es más que eso.

Hay peleas con un sistema de juego parecido a Virtua Fighter, puedes jugar "maquinitas" dentro del juego (clásicos de SEGA como HANG ON), tomar refrescos (en la versión japonesa esa parte estaba patrocinada por FANTA). En sí era un mundo "abierto" que realmente te hacía sentir que eras parte de él.

Hoy en día ya hay juegos como Grand Theft Auto III que nos dan más opciones con respecto a todo lo que podemos hacer, pero Shenmue empezó a demostrar que esto se podía y realmente su mundo ayudó a que gente como yo, a la que no le interesan los RPGs lo jugaran. También podías encontrar juguetitos dentro del juego, asi de esas maquinas que les echas una moneda y te sale un juguete sorpresa y ahí encontrabas a Sonic y varios personajes de SEGA.

La segunda parte de Shenmue no la terminé, creo que en mayor parte fue porque era un poco más tedioso y porque se tardó mucho en salir en este continente, es más aquí la segunda parte ni salió para Dreamcast sino que fue exclusiva de Xbox, también es recomendable pero el original si ha sido de los juegos más ambiciosos que han existido (también me quitó las ganas de terminar el segundo juego el hecho de que en un principio la historia iba a ser contada como en 8 juegos y cancelaron los que faltaban así que no le vi caso).

Intercambios de juegos/ GoldenEye


Recuerdo que antes de las cosas que más me emocionaban era ir al mercado "San Juan de Dios/Libertad" en Guadalajara porque ahí era donde podía cambiar mis videojuegos.

Sobre todo los de SNES porque antes no existían tantas tiendas especializadas que por lo general tuvieran todos los títulos sino que habían varios juegos que eran muy difíciles de encontrar (al menos para mi) y en ese lugar era donde yo encontraba la mayor variedad.

Los cambios de los juegos muchas veces eran al chilazo o por "feeling" debido a que normalmente no traían caja y no se podía checar un METACRITIC o algo así para saber si los juegos eran buenos, también en esa época Club Nintendo tenía la política de que no reseñaba ni daba calificación de cada juego lo cual nada mas nos quedaba suponer que todos los cartuchos eran maravillosos.

De los peores casos que recuerdo fue cuando cambié un cartucho por Superman 64, es el peor juego que he tenido, se que por ejemplo, Fight Club es malo, pero al menos es jugable y hasta cierto punto coherente, pero Superman 64 raya en lo absurdo, las gráficas son horribles y los objetivos son de lo más aleatorio que he visto en el diseño de un videojuego (Superman volando a través de aros para salvar a sus amigos???? que onda con eso?).

Claro que sí tenía un punto bueno el juego, la caja era bonita jeje, y traía un minicomic exclusivo. Pero eso no salvo el hecho de que al día siguiente lo fui a cambiar (nunca me había pasado eso hasta el momento).

Otras veces que me ocurrió lo de tener que cambiar un juego al día siguiente fue con Virtua Soccer o Virtual Soccer, una cosa asi de Interplay, no recuerdo bien, de lo que sí me acuerdo es que con un amigo reíamos porque en la caja alegaba de que si no te gustaba "te devolvían tu dinero"... Se nota que hay mucha gente segura de si misma jeje.

También con el Indepence Day para Ps1, pobre juego hasta me dio lástima, el homenaje que le hacen a la película en Starfox 64 es mil veces mejor que el juego oficial, aunque generalizando, los juegos basados en películas no siempre son buenos.

Para no recordar sólo lo malo, puedo decir que uno de los mejores cambios que realicé fue el de Tetrisphere (que no era tan malo, pero aun así nunca he sido tan fan de los juegos de Puzzle) por el Goldeneye para n64. Ahorita pueden decir, claro tiene razón, porque el juego si marcó un gran avance en cuanto a juegos FPS se refiere pero cuando salió fue una gran apuesta, primero por lo que había mencionado de que los juegos basados en películas por lo general eran malos (como Batman Forever para SNES) y después porque ya se estaba choteando mucho el género debido a que todo copiaba a Doom(o Castle Wolfenstein), digo en ese rubro lo más original era Duke Nukem y aun así ese juego seguía siendo de econtar llaves, para abrir puertas y seguir con tu camino mientras que matas a todo el mundo.

Pero con Goldeneye todo fue diferente, reafirmo la necesidad de que una consola tuviera 4 puertos de controles, gracias al genial multijugador que tenía. Por otro lado las misiones no eran de encontrar llaves, sino que también tenías que infiltrate en ciertos lugares, rescatar personas, subirte a vehículos, etc. El concepto de ser James Bond lo ejecutó a la perfección pues le dio variedad al gameplay.

También me encantaba el hecho de que podías experimentar con la inteligencia artificial (por ejemplo en la primera misión, en lugar de abrir las rejas para ir a la presa, le disparaba a los guardias de la torre, sin matarlos, para que ellos bajaran a abrirme). Y que tenía las mejores gráficas del 64 hasta esa fecha, era genial que les disparabas a los enemigos y reaccionaban dependiendo en donde les pegara la bala.

Otra cosa que me rayaba del juego era la segunda misión (cuando matan al 006) que era idéntica a la película en la parte final del nivel, plantar bombas, ver como matan a tu amigo y escapar, eso hasta me ponía los pelos de punta.

Es chistoso como hemos visto evolucionar el multijugador con juegos como Goldeneye que eran de 4 personas simultáneas hasta llegar hoy en día con Halo en donde se juega en línea entre 16 personas al mismo tiempo.

Bueno ya después hablaré de otros juegos y de más consolas, saludos.