jueves, 25 de febrero de 2010

Remake de Karate Kid

Pronto se estrenará el remake de Karate Kid, una película "feel good" ochentera, palomera, pero que ha sido referenciada en inumerables ocasiones ("wax on, wax off", la posición de Daniel San entrenando, matar moscas con palillos chinos, etc) y ahora será estelarizada por el hijo de Will Smith, Jaden.

Al ver el trailer pensé en cosas que las cosas que rifan y en las que no rifan de este remake.

-Jackie Chan como el nuevo maestro: Esta chido.

-El alumno interpretado por un niño como de 10 años en lugar de un adolescente: Medio Chafón.

-El gag renovado de la mosca: Está dos dos, simpaticon.

-Que la película se llame Karate kid y en realidad le enseñen Kung Fu al chamaco: Es estúpido

-El feeling que tiene el trailer de película infantil: Chafón, garantía de que saldrá sólo doblada en español en nuestro país.

-El planteamiento de la historia: Chafa (los escuincles de primaria y secundaria son culeros, pero tampoco tienes que aprender karate... o kung fu para sobrevivir a ellos, al menos que en China sean más salvajes, lo cual es un estereotipo muy mala onda jeje).

Es tarde, ya no se me ocurren más, les dejo el trailer:

miércoles, 10 de febrero de 2010

Crimson Skies


Crimson Skies High Road to Revenge para Xbox fue el primer juego que tuve la oportunidad de jugar en xbox live.

Ahora que el servicio online se retirará en abril para todos los títulos de la primera caja negra recordé que este juego me introdujo a este tipo de partidas y que me dio la oportunidad de darme cuenta de todo lo que se podía lograr con este servicio.

Tengo que admitir que nunca jugué el modo para un jugador de Crimson, por la simple y sencilla razón de que el juego en línea era lo suficientemente bueno... nunca olvidaré lo grandioso que fue derribar mi primer avión enemigo online.

Pues apartir de abril sólo quedarán recuerdos del modo online de Crimson Skies, y de varios juegos memorables (es una desgracia que, al parecer, ni siquiera sobrevivirá el modo en línea de Halo 2 siendo que es uno de los más jugados hoy en día) y esperar a ver si un día aparece una versión nueva de este juego tan memorable. Ni modo, tendremos que aceptar el fin de una etapa importante del servicio Xbox Live.

domingo, 7 de febrero de 2010

MAG, Primeras Impresiones

MAG es un First Person Shooter para el ps3, que tiene la característica de ofrecer partidas de hasta 256 personas en línea y sólo tiene modo multijugador online.

Lo que he podido probar del juego es que los mapas son inmensos, la acción es intensa, se siente amigable (esto puede que se deba a que el matchmaking hace partidas justas) y cuando empiezas a jugar no te sientes es desventaja por ser "nuevo" en eljuego, cada equipo se subdivide en grupos, para que cada uno se pueda hacer cargo de diferentes tareas al mismo tiempo.

No he experimentado nada de lag, así que no hay nada de que preocuparse, sobre todo por la gran cantidad de jugadores que se encuentran al mismo tiempo en una partida.

El control se siente bien, adecuado para un FPS, nada extraordinario pero cumple.

Siento que es muy caro para ofrecer sólo una experiencia multiplayer, pero logra su objetivo de ofrecer partidas masivas sin lag. Da la sensación como si fuera un FPS de pc, esperemos que como varios juegos de pc, en este ofrezcan mucho contenido descargable sin costo alguno (eso le daría larga vida al juego y desquitaría un poquito el precio tan elevado).