viernes, 25 de julio de 2008

Wall-e y Batpod


Bueno finalmente conseguí un wall-e..... su vocecita se me quedó bien grabada en la cabeza ya para todo tengo que decir EVAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA, así que la mejor solución fue conseguir un mono que lo hiciera por mi jeje, esta versión es un poco más compleja que el Wall-e interactivo (el que habla y mueve los brazitos), es de radio control y funciona de maravilla, baila, habla, hace ojitos, ¿qué más se le puede pedir?????? Desde Toy Story con Woody y Buzz un personaje de Pixar no me había gustado tanto... genial el desgraciado.


En plaza Universidad pusieron el flamante batpod para promover El Caballero de la Noche (mejor conocida como la nueva de Batman), en persona no se ve taaaaan impresionante este vehículo porque en si es algo minimalista, más funcional (al menos en la película) que para presumir, digo para eso esta el Lamborghini. Es un momento muy cool cuando aparece en la cinta y con eso ya se gana el respeto la "batimoto". Volviendo a ver TDK en el cine y ahora en IMAX da coraje el hecho de que este tan cabrón filmar una película entera en IMAX puesto que las escenas que aparecen en dicho formato se ven increibles, la película sigue siendo igual de buenera la segunda vez que la checas.

Ah si, la única queja es que aquí en México durante las secuencias en formato IMAX los subtítulos se ponen transparentosos y no se le entiende nada, los que no saben inglés se quedan de a cinco... extraño cuando ponían esos horribles subtítulos amarillos, mínimo si se veían.

martes, 22 de julio de 2008

Dark Knight, E3


La semana pasada vi Dark Knight, ta bien buenera la película el único inconveniente es que la primera parte es todo lo que se ve en los trailers, así que puede resultar en un "ya lo vi", pero fuera de eso la cinta es de las mejores películas del año, es como una versión mala onda de HEAT de Michael Mann, pero aquí en lugar de tener a Robert DeNiro como antagonista tienes al queridísimo Joker, quien no es el clásico Guasón jotito al que la serie de los 60 y Tim Burton nos acostumbraron, este personaje parece que salió de un video Snuff.

Es muy agradable saber que ya se están tomando más en serio las películas basadas en comics y sobre todo que ya ni siquiera se tienen que clasificar como "esta es la mejor película..... basada en un comic" sino que ya tienen el nivel (salvo una que otra excepción) para poder quitarle ese mote a los adjetivos calificativos que se le quieran agregar a sus reseñas o juicios.

Estuvo piterón el E3 de este año, se hicieron pocos anuncios inesperados, como el de que Final Fantasy también va a salir para xbox 360 y el nuevo aditamento para el control del wii para que sea más exacto a la hora de captar el movimiento, fuera de eso ya todo se veía venir... de hecho, en lo personal la sorpresa más agradable fue que Rock Band 2 va a incluir una rola de Bob Dylan y que en general las rolas que trae el juego son geniales... noticia que no es taaaaaaaaaan sorprendente.



Como me di cuenta hace unos dos años y medio en los EGS, creo que ya este tipo de "expos" se están quedando obsoletas, porque ya todo el contenido llega a tu casa de una manera u otra, no es necesario estar haciendo filas para jugar demos de juegos que todavía no salen, sino que ya hay servicios como Xbox Live que te permiten hacer esto sin salir de tu casa, las pocas sopresas del E3 creo que corresponden al hecho de que ya no necesitan ese tipo de eventos para poder tener una ventana que los acerque al consumidor, cada quién puede mostrar ya su producto cuando quiera gracias al bazar de xbox live, a la tienda del Playstation Network, el WiiWare o simplemente poniendo un video en internet.

Por ejemplo, mas o menos hace un mes salió el Beta del Remix que están haciendo para el Super Street Fighter y desde entonces puedes jugar una versión previa antes que nadie, gracias a los servicios que presentan estas consolas y aparte tienes la ventaja de que jugando el beta ayudas a que la versión final este libre de errores (o que sean mínimos). Esto también se ha hecho con COD4 y Halo 3.

martes, 15 de julio de 2008

EGS 2005!!!


Encontré fotos de ese evento y pues esta es la mejor jeje (ya todo lo demás esta bien caduco en cuestión de juegos), así si compro el fifa, pura producción monopuerca jijiji, saludos.

viernes, 11 de julio de 2008

Boom Blox

El origen de este juego se remonta a hace un par de años cuando Electronic Arts anuncia que Steven Spielberg iba a colaborar con ellos para crear un videojuego.

Cuando se escucha Spielberg a uno le vienen a la mente varias películas que son consideradas como clásicos y unas tantas que son... diría que basura, pero... esta bien, varias que son basura. Y con esto un podría concluir que este sólo busca ser un juego que este destinado para vender con el puro nombre como pasa con la mayoría de las licencias.

En lo personal yo creí que el juego iba a ser de acción, aventura, hasta un juego de rola, pero por mi mente nunca pasó el hecho de que pudiera ser un puzzle orientado para jugadores causales y por qué no, también para los jugadores hardcore.

Este puzzle para el wii consiste en derribar bloques de distintas maneras, dependiendo del acertijo, hay unos modos muy parecidos a jugar JENGA, y sorprendentemente funcionan de maravilla, el control responde a la perfección y el mundo creado con bloques es muy coherente con el tipo de juego y original.

Puedo decir que hasta el momento es el mejor juego para wii, muchas personas pueden negarlo puesto que en la consola se encuentran títulos como Mario Galaxy o el "fan favorite" Super Smash Bros, pero a mi parecer, estos no tienen la originalidad que tiene boom blox, sin contar la cantidad de diversión que ofrece el juego.

Es que, por ejemplo, en el caso de Mario Kart wii, es básicamente lo que siempre se ha jugado pero con el wiimote como volante... y como no es un juego que fue pensado para este tipo de mando, los controles fueron simplificados un poco, para que funcionara en el wii.

Con Boom Blox se nota desde que juegas el primer nivel que es un juego diseñado para esta consola, y muy poco software del wii puede presumir esto, entre los pocos y mejores ejemplos sería el mismísimo Wii Sports.

Conforme vas pasando los niveles de este juego desbloqueas piezas y elementos para entrar al modo de crear tus propios escenarios lo cual le da un valor extra a la hora de volver a jugarlo.

Es un juego que cualquier dueño del wii tiene que probar, contando el hecho que fuera de los títulos de nintendo no hay mucho de donde elegir y que probablemente se convierta en tu juego favorito para jugar con los amigos.

P.D. Lo que me sigue decepcionando del wii es la calidad del video, como se puede observar en el intro del juego, la calidad parece como si la hubieras grabado con una cámara enfocando a la tele, se ve feo y eso que incluye muchas imágenes dentro del juego.

Aquí dejo el trailer del juego (no se engañen por lo lindo de los personajes, el juego sí vale la pena).

miércoles, 2 de julio de 2008

Metropolis de Fritz Lang

Esta es la noticia más emocionante que he leído en un buen rato, uno cuando veía una proyección de Metropolis de Fritz Lang siempre apreciaba que al principio de este film salía una advertencia que decía que una parte de la película se había perdido para siempre, como un cuarto de la película. Lo cual te daba una sensación de tristeza puesto que a pesar de ser una de las mejores películas de la historia del cine, aun así, no la estabas viendo completa.

Pues resulta que en un museo en argentina se encontró una copia en 16 mm de la película completa el corte "largo" como lo llegaron a llamar los estudios de cine en esa época, este hallazgo es de lo más inesperado y agradable que he escuchado ultimamente, espero que pronto lo restauren (si dicen que está muy madreado) y lo saquen a la venta.

Aquí les pongo el link de la historia completa, donde narran como fue que un crítico de cine argentino se quedó con la copia después se la dio a un museo hasta que llegó a un museo de cine ahí mismo en Argentina y nadie le dio mucha importancia y tampoco se habían dado cuenta que era la versión completa y "perdida" de la película.

http://www.zeit.de/online/2008/27/metropolis-vorab-englisch

También dejo un trailer que encontré en youtube para los que no han visto esta verdadera obra de arte.

Soul Calibur


Con la salida de Soul Calibur IV para xbox 360 y ps3 a menos de un mes, Namco ha decidido lanzar el día de hoy Soul Calibur para xbox live arcade.

En mi opinión de todos los juegos "retro" que han sacado para el bazar de la xbox, este es el más moderno y el mejor, con él se puede revivir aquel 9/9/99 cuando fue lanzado el Dreamcast de SEGA, durante el lanzamiento este SC fue el mejor juego que acompañó a la consola y se considera como una de las mejores transiciones de maquinitas a una consola casera.

Las gráficas todavia aguantan bastante bien al día de hoy, claro que si lo pones lado a lado con un juego de peleas moderno pues sí sale perdiendo, pero aun así se defiende bien... y en cuestión de juego para live arcade, este es de los más "bonitos".

Fuera del campo visual, el sistema de juego es muy profundo y si se presta para unas buenas retas.

Lo malo de esta versión es que no incluye multijugador en línea, lo cual es algo que la mayoría de títulos live arcade sí contienen. Otra cosa que le falta de la versión de Dreamcast es el modo de misión donde elegías a un personaje y completabas diferentes objetivos para ir desbloqueando cosas dentro del juego, como imágenes, en esta versión TODAS las imágenes ya están abiertas desde que inicias el juego, lo cual le quita un poquito de "replay value".

Haciendo a un lado esas dos quejas, Soul Calibur es un juegazo con gráficas que hoy todavía se ven bien para ser un juego que tiene alrededor de 10 años (gracias a que se ve en HD) y hace que uno se ponga a babear mientras que se espera el lanzamiento de la cuarta entrega, la cual incluirá dos personajes de Star Wars, Yoda en la versión de 360 y Darth Vader en el ps3, es algo como cuando para el 2, agarraron y pusieron a Link en la versión de cubo, a Spawn en la de xbox y a Heihachi (de Tekken) en el ps2.

Por último el precio de juego es de 800 ciber puntos de esa gran compañía casi altruista Microsoft (jeje) lo cual equivale como a 100 pesos mexicanos. Ah si y perdón por la calidad de las fotos... tomadas directo del juego para mínimo tener contenido original.