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martes, 22 de julio de 2008

Dark Knight, E3


La semana pasada vi Dark Knight, ta bien buenera la película el único inconveniente es que la primera parte es todo lo que se ve en los trailers, así que puede resultar en un "ya lo vi", pero fuera de eso la cinta es de las mejores películas del año, es como una versión mala onda de HEAT de Michael Mann, pero aquí en lugar de tener a Robert DeNiro como antagonista tienes al queridísimo Joker, quien no es el clásico Guasón jotito al que la serie de los 60 y Tim Burton nos acostumbraron, este personaje parece que salió de un video Snuff.

Es muy agradable saber que ya se están tomando más en serio las películas basadas en comics y sobre todo que ya ni siquiera se tienen que clasificar como "esta es la mejor película..... basada en un comic" sino que ya tienen el nivel (salvo una que otra excepción) para poder quitarle ese mote a los adjetivos calificativos que se le quieran agregar a sus reseñas o juicios.

Estuvo piterón el E3 de este año, se hicieron pocos anuncios inesperados, como el de que Final Fantasy también va a salir para xbox 360 y el nuevo aditamento para el control del wii para que sea más exacto a la hora de captar el movimiento, fuera de eso ya todo se veía venir... de hecho, en lo personal la sorpresa más agradable fue que Rock Band 2 va a incluir una rola de Bob Dylan y que en general las rolas que trae el juego son geniales... noticia que no es taaaaaaaaaan sorprendente.



Como me di cuenta hace unos dos años y medio en los EGS, creo que ya este tipo de "expos" se están quedando obsoletas, porque ya todo el contenido llega a tu casa de una manera u otra, no es necesario estar haciendo filas para jugar demos de juegos que todavía no salen, sino que ya hay servicios como Xbox Live que te permiten hacer esto sin salir de tu casa, las pocas sopresas del E3 creo que corresponden al hecho de que ya no necesitan ese tipo de eventos para poder tener una ventana que los acerque al consumidor, cada quién puede mostrar ya su producto cuando quiera gracias al bazar de xbox live, a la tienda del Playstation Network, el WiiWare o simplemente poniendo un video en internet.

Por ejemplo, mas o menos hace un mes salió el Beta del Remix que están haciendo para el Super Street Fighter y desde entonces puedes jugar una versión previa antes que nadie, gracias a los servicios que presentan estas consolas y aparte tienes la ventaja de que jugando el beta ayudas a que la versión final este libre de errores (o que sean mínimos). Esto también se ha hecho con COD4 y Halo 3.

martes, 29 de enero de 2008

PRO EVOLUTION SOCCER 2008 RESEÑA (PS3)


Desde octubre salió el Pro Evolution Soccer 2008 en Europa, mejor conocido en el resto del mundo como Winning Eleven. Ahora si que para los fans de la serie me es grato informarles que la jugabilidad sigue siendo superior a la de FIFA, la emoción y la sensación de peligro que se pueden generar en cada jugada son insuperables. También se ha agregado la opción de poner tu rostro en el juego y tomarle una foto a la playera de tu equipo favorito para ponerla en el juego.

Fuera de que el PES 2008 o el PES como franquicia sigue siendo en general el mejor juego de fútbol se siente como que el equipo desarrollador no ha mejorado mucho esta entrega. Lo cual puede ser lógico hasta cierto punto debido a que el “gameplay” es tan bueno que lo demás no llega a la altura o queda bajo su sombra, pero hay problemas con el juego que son mucho más pequeños y en conjunto se convierte en algo que afecta a lo que es la manufactura de este título.

Algunos de los problemas son:

  • El juego en línea simplemente no sirve (al menos en la versión europea) y no estoy hablando el hecho de que le falten ligas interactivas o juego de 11 vs. 11 hablo de que los juegos de 1 vs. 1 en línea son injugables.
  • No tiene graficas que se noten “next-gen” y aun así hay mucho slowdown en varios estadios (cosa que según esto han arreglado con unos parches, pero no ha quedado del todo bien).
  • Pocos equipos, se que no pueden tener todas las licencias pero mínimo le pueden hacer la lucha y agregar los que faltan con los nombres cambiados (como en Sensible Soccer o como se hacía antes en todos los juegos de soccer), a mi parecer es cuestión de querer.
  • Esto no lo he visto que lo mencionen muchos fans, pero en la versión de ps3 me parece que la dificultad más alta (top player) es muy fácil.
  • El modo de editar parece muy interesante pero el juego te lo limita, es triste que sólo te dejen ponerle playeras (usando una camara usb) a sólo 8 equipos (a 4, sí solo se pone 1 playera por equipo) cuando esta función haría que nadie estuviera llorando por la falta de uniformes con licencia.

Esos problemas son pequeños cuando se comparan con la jugabilidad pero molestan lo suficiente cuando muchos de ellos simplemente no avanzan conforme el paso del tiempo, llevan 3 o 4 versiones sin poder perfeccionar el modo en línea de dos jugadores, cada año en lugar de agregar ligas completas agarran y agregan unos cuantos equipos, etc.

Se ha manejado que la falta de mejoras y algunas fallas del juego se deben a que el equipo que desarrolla el PES/WE tiene que trabajar en muchas versiones del juego (para ps2, ps3, xbox 360, pc, DS, psp) y que no tienen la cantidad de gente suficiente como para trabajar a gusto en todas las versiones y poder dejarlas terminadas al 100%, a mi no me gusta esta excusa porque esta es de las franquicias más importantes de Konami y deberían de apoyarlas más (si más personal es lo que necesitan, pues que exista un mayor personal, si necesitan negociar para tener más licencias, que lo hagan) porque no se vale decir entre líneas “es que nosotros somos pobres” porque ni son pobres y sí podrían echarle más ganas para que cada año quede el título pulidísimo y que no tarden 2 o 3 ediciones del juego para arreglar fallas pequeñas.

Aun así sigue siendo el mejor juego de fútbol que existe, sólo creo que se les puede exigir más sobre todo cuando no han entregado, en las últimas versiones (y sobre todo en esta), un juego totalmente pulido.