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martes, 27 de octubre de 2009

PES


Es la primera vez desde hace mucho tiempo que no estoy al 100% seguro que PES sea mejor juego que el FIFA... ahora que jugué como 5 partidos de la versión final del 2010, sentí raro porque extrañaba cosas del FIFA 10, como la física de los jugadores cuando hay un encontronazo y la reacción del balón en situaciones apretadas.

Otro punto a favor del FIFA 10 es que desde el 07 su jugabilidad ha avanzado a pasos agigantados mientras que el PES ha avanzado muy poco desde que se estrenó en esta generación de consolas, a ver que pasa cuando finalmente salga el PES en el mercado.

lunes, 20 de julio de 2009

Carlos Santana en Guitar Hero 5


El compositor y guitarrista mexicano aparecerá en Guitar Hero 5 no sólo aportando una canción como lo hizo previamente sino que ahora aparecerá como un personaje dentro de juego.

lunes, 1 de junio de 2009

Guitar Hero 5, todos los artistas.

Aqui está la lista de artistas que aparecerán en "Guitar Hero 5", la lista de canciones que saldrán en el juego todavía no es publicada, pero hay varias pistas, por ejemplo Tom Petty and the Heartbreakes me suena totalmente a "Free Falling", de David Bowie y Queen podría ser "Under Pressure". También es una buena oportunidad para soñar las canciones que nos gustaría tener en el juego, como "Needle in the Hay" de Elliott Smith y "So Alive" de Love and Rockets.
  • 3 Doors Down
  • A Perfect Circle
  • AFI
  • Arctic Monkeys
  • Attack! Attack!
  • Band Of Horses
  • Beastie Boys
  • Beck
  • Billy Idol
  • Billy Squier
  • Blink-182
  • Blur
  • Bob Dylan
  • Bon Jovi
  • Brand New
  • Bush
  • Children Of Bodom
  • Coldplay
  • Darker My Love
  • Darkest Hour
  • David Bowie
  • Deep Purple
  • Dire Straits
  • Duran Duran
  • Eagles Of Death Metal
  • Elliott Smith
  • Elton John
  • Face To Face
  • Garbage
  • Gorillaz
  • Gov't Mule
  • Grand Funk Railroad
  • Iggy Pop
  • Iron Maiden
  • Jeff Beck
  • Jimmy Eat World
  • John Mellencamp
  • Johnny Cash
  • Kaiser Chiefs
  • King Crimson
  • Kings Of Leon
  • Kiss
  • Love and Rockets
  • Megadeth
  • Mötley Crüe
  • Muse
  • My Morning Jacket
  • Nirvana
  • No Doubt
  • Peter Frampton
  • Public Enemy Featuring Zakk Wylde
  • Queen & David Bowie
  • Queens Of The Stone Age
  • Rammstein
  • Rose Hill Drive
  • Rush
  • Santana
  • Scars On Broadway
  • Screaming Trees
  • Smashing Pumpkins
  • Sonic Youth
  • Spacehog
  • Stevie Wonder
  • Sublime
  • Sunny Day Real Estate
  • T. Rex
  • The Bronx
  • The Derek Trucks Band
  • The Duke Spirit
  • The Killers
  • The Police
  • The Raconteurs
  • The Rolling Stones
  • The Sword
  • The White Stripes
  • Thin Lizzy
  • Thrice
  • Tom Petty
  • Tom Petty & The Heartbreakers
  • TV On The Radio
  • Vampire Weekend
  • Weezer
  • Wild Cherry
  • Wolfmother

domingo, 24 de mayo de 2009

X-Men Origins: Wolverine


"X-Men Origins: Wolverine-Uncaged Edition" es el nombre del videojuego para xbox 360 y ps3 (también para wii y psp, pero estas versiones difieren un poco) basado en la película sobre el famoso mutante que en pantalla grande es interpretado por Hugh Jackman.

Es un juego que muchas personas lo van a descartar por el simple hecho de estar basado en una película. Suena raro, pero es un buen juego, es un "beat em up" de los programadores de "Marvel: Ultimate Alliance".

El éxito del juego radica en que los desarrolladores mezclaron el sistema de juego de "God of War" con el que utilizaron para "Marvel: Ultimate Alliance", los combos y las múltiples maneras que hay para eliminar enemigos son muy variadas.

A diferencia de la película que está enfocada para un público infantil, el juego tiene mucha sangre, es fiel al concepto de Wolverine... Digo, un personaje con garras de metal, debe de despedazar a sus enemigos y dicha acción tiene que ser sangrienta, lo cual se logra a la perfección en el juego, vuelan cabezas, brazos, tripas, todo lo que un fan del personaje podría pedir.

Las gráficas son decentes, Wolverine se ve excelente cuando es atacado, le pueden arrancar la piel hasta dejarlo en huesos y poco a poco se va regenerando en tiempo real, pero algunos enemigos no estan hechos con el mismo nivel de detalle o llegan a ser repetitivos (todos los enemigos grandes son iguales visualtmente y aparte atacan de la misma manera).

Hay niveles variados, selva, nieve, laboratorios científicos, casinos, etc. Me encantó el hecho de que puedes pelear contra un sentinela, el cual no sale en la película. Lo malo es que a veces los niveles son muy largos y llegan a ser tediosos, los "acertijos" que presenta el juego son muy fáciles de resolver, pero no le agregan tanta variedad, nada más alentan el juego.

Otro punto débil del juego es la historia, que aunque al parecer sigue la trama de la película y agrega capítulos extras, no explica mucho y la cuentan en desorden, termina por dejarte de importar, por ejemplo en un momento te llevas bien con Victor Creed y después por la ley de sus huevos ya esta peleando contigo sin razón alguna.

Es fácil sacar los logros de la versión de 360, en unas dos pasadas que le des al juego sacas casi todos los puntos.

Para los fans, aparte de luchar contra sentinelas, se pueden desbloquear los trajes clásicos de Wolverine (el amarillo con azul, el cafecito con amarillo, etc.).

Es un buen juego, lleno de gore, es algo fácil y tardas unas 10 horas en acabarlo, había pasado mucho tiempo para que un juego le hiciera justicia a una película, sobre todo de los X-Men, vale la pena aunque no llega a ser una obra maestra, me hace pensar en lo bueno que va a ser "God of War 3" para esta generación de consolas, "Wolverine" es un juego que podría ser calificado como un 7 sobre 10.

domingo, 26 de abril de 2009

Ultimate Team FIFA 09

Este es el nuevo contenido descargable que tiene un costo apróximado de 100 pesos mexicanos, le agrega a FIFA 09 el modo Ultimate Team el cual es básicamente una versión virtual de un album de estampitas, como los famosos de la marca Panini.

Ultimate Team consiste en lo siguiente: Creas tu propio equipo poniéndole un nombre, te dan un sobrecito de tarjetas, en donde adquieres un escudo, estampitas de jugadores, uniforme y un estadio en donde jugar, es un sobrecito para empezar. También puedes crear tus propios jugadores en este modo.

Conforme vas jugando partidos (en linea o contra la inteligencia artificial) te van otorgando puntos los que ahorras para comprar más sobrecitos, hay tres tipos de sobres, el de bronce, el plateado y el dorado. El chiste es ahorrar lo suficiente para poder comprar varios sobres dorados, aunque los sobres de bronce permiten que tu equipo pueda subsistir con pocos puntos.

Cuando tienes la estampita de un jugador, lo puedes usar en tu equipo, cada jugador tiene un contrato por cierto número de juegos (lo puedes renovar si te aparece la estampa para extender contrato), estando a punto de que se termine su contrato es recomendable agregarlo a tu colección, es donde finalmente pegas la estampita en el album virtual, ya pegándola no puedes volver a utilizar al jugador para jugar, pero te dan puntos al agregarlo, y el chiste es en si, completar la colección. En los sobres también puedes encontrar playeras nuevas, escudos nuevos, celebraciones para tus jugadores, etc.

También hay una opción de vender o intercambiar tarjetitas con otros usuarios de FIFA 09, en donde puedes encontrar jugadores específicos y buscarle a ver quien lo ofrece más barato o a ver que subasta ganas.

Un detalle que se me hace un poco injusto es el hecho que los sobrecitos virtuales también los puedes adquirir utilizando Microsoft Points, estando los sobres dorados en 10 pesos mexicanos, lo cual hace que las personas que no les importe tirar su dinero en cosas abstractas, tengan una ventaja sobre los que consiguen los sobrecitos ganando partidos y sabiendo administrar los recursos dentro del juego.

En general, fuera de la tentación que ofrece EA de poder comprar sobres con dinero real, me parece un buen modo, que vale su precio ya que es adictivo y gracias a este modo he jugado unas 15 horas más para ver que estampitas nuevas me salen en los sobres y estar intercambiandolas. Es muy recomendable.

lunes, 16 de febrero de 2009

3 on 3 NHL Arcade

Este es el primer juego que EA Sports que es exclusivo para descargas virtuales en la tienda PSN y en Xbox Live Arcade.

Su precio esta alrededor de 100 pesos mexicanos, la jugabilidad básica es idéntica a la del juego NHL09, con la diferencia de que aquí no existen las reglas, los jugadores son cabezones y se juega con equipos de 3 integrantes.

El juego no es malo, debido a que el gameplay es sólido, el concepto tipo "NBA Jam" me agrada, como también la adición de powerups los cuales te dan poderes especiales por un tiempo corto, puedes agrandar a tu portero, hacer miniatura al contrario, congelar a tu oponente, incrementar tu velocidad o simpliemente caerte resbalandote con una cascara de platano.

Lo malo de este juego, viéndolo como un todo es el hecho de que no trae más que dos modos de juego (juega contra la computadora o contra un amigo en un partido de exhibición o bien, juega contra un adversario por internet). Nada de temporadas, parece que es un minijuego que no incluyeron en NHL 09.

Otra cosa que me decepcionó es que a pesar de llevar en el título las siglas NHL, no aparecen los equipos de esta liga, sino que solo hay dos conjuntos, el rojo y el azul, cuando se te asigna o eliges el color de tu equipo, puedes escoger a algunos jugadores pertenecientes a la NHL, pero no son muchos y para ser sinceros se nota que no agregaron equipos de la NHL por simple y sencilla flojera (digo, los logos de todos estos conjuntos aparecen en los créditos iniciales de juego).

A pesar de esos errores, es un juego muy entretenido y que para el precio tiene gráficas decentes y una jugabilidad muy sólida (sobre todo si eliges el modo de control usando el "skill Stick" donde controlas casi todos los movimientos del stick del personaje con el stick derecho del control... como sucede en las entregas más recientes de la serie NHL), otra ventaja que puedo mencionar es que el juego contra oponentes en internet ofrece un buen reto (lo cual incrementa el replay value del juego) y es muy raro encontrar partidas con lag, solo 1 de 10 juegos me ha aparecido lag, lo cual significa que fue debido a la conexión del oponente y no a la programación del juego.

Si tuviera que calificar el juego, es recomendable para ser arcade y le pondría un 5 en una escala de 10 (podría tener una mejor calificación, pero las omisiones que hay en el juego se deben a la flojera de los programadores... asi que es algo que sin problemas pueden arreglar).

martes, 14 de octubre de 2008

Obama en Burnout


En el juego de Burnout Paradise para xbox 360 y ps3 acaban de agregar espectaculares con el candidato a la presidencia de EUA Barack Obama... que sigue, marchas y resistencias pacíficas en el Grand Theft Auto????

jueves, 2 de octubre de 2008

PES 2009 demo

Hoy salió el demo del Pro Evolution Soccer 2009 para xbox live (para PSN ya salió en europa, supongo que en américa lo suben en la tarde), lo que está de la patada es que desde el miércoles que le dieron "mantenimiento" a live, sigue sin funcionar bien... de hecho no me ha dejado bajar el demo... ni que fuera gratis el servicio, espero q se ponga más buena onda el servicio en las próximas horas.

viernes, 1 de agosto de 2008

WWE

Conseguí el smackdown vs. raw 2008 y como a la hora de jugar me salió este glitch que me ayudó a ganarle a Bret Hart jeje, Shawn Michaels lucha contra gente invisible al parecer.



martes, 22 de julio de 2008

Dark Knight, E3


La semana pasada vi Dark Knight, ta bien buenera la película el único inconveniente es que la primera parte es todo lo que se ve en los trailers, así que puede resultar en un "ya lo vi", pero fuera de eso la cinta es de las mejores películas del año, es como una versión mala onda de HEAT de Michael Mann, pero aquí en lugar de tener a Robert DeNiro como antagonista tienes al queridísimo Joker, quien no es el clásico Guasón jotito al que la serie de los 60 y Tim Burton nos acostumbraron, este personaje parece que salió de un video Snuff.

Es muy agradable saber que ya se están tomando más en serio las películas basadas en comics y sobre todo que ya ni siquiera se tienen que clasificar como "esta es la mejor película..... basada en un comic" sino que ya tienen el nivel (salvo una que otra excepción) para poder quitarle ese mote a los adjetivos calificativos que se le quieran agregar a sus reseñas o juicios.

Estuvo piterón el E3 de este año, se hicieron pocos anuncios inesperados, como el de que Final Fantasy también va a salir para xbox 360 y el nuevo aditamento para el control del wii para que sea más exacto a la hora de captar el movimiento, fuera de eso ya todo se veía venir... de hecho, en lo personal la sorpresa más agradable fue que Rock Band 2 va a incluir una rola de Bob Dylan y que en general las rolas que trae el juego son geniales... noticia que no es taaaaaaaaaan sorprendente.



Como me di cuenta hace unos dos años y medio en los EGS, creo que ya este tipo de "expos" se están quedando obsoletas, porque ya todo el contenido llega a tu casa de una manera u otra, no es necesario estar haciendo filas para jugar demos de juegos que todavía no salen, sino que ya hay servicios como Xbox Live que te permiten hacer esto sin salir de tu casa, las pocas sopresas del E3 creo que corresponden al hecho de que ya no necesitan ese tipo de eventos para poder tener una ventana que los acerque al consumidor, cada quién puede mostrar ya su producto cuando quiera gracias al bazar de xbox live, a la tienda del Playstation Network, el WiiWare o simplemente poniendo un video en internet.

Por ejemplo, mas o menos hace un mes salió el Beta del Remix que están haciendo para el Super Street Fighter y desde entonces puedes jugar una versión previa antes que nadie, gracias a los servicios que presentan estas consolas y aparte tienes la ventaja de que jugando el beta ayudas a que la versión final este libre de errores (o que sean mínimos). Esto también se ha hecho con COD4 y Halo 3.

miércoles, 2 de julio de 2008

Soul Calibur


Con la salida de Soul Calibur IV para xbox 360 y ps3 a menos de un mes, Namco ha decidido lanzar el día de hoy Soul Calibur para xbox live arcade.

En mi opinión de todos los juegos "retro" que han sacado para el bazar de la xbox, este es el más moderno y el mejor, con él se puede revivir aquel 9/9/99 cuando fue lanzado el Dreamcast de SEGA, durante el lanzamiento este SC fue el mejor juego que acompañó a la consola y se considera como una de las mejores transiciones de maquinitas a una consola casera.

Las gráficas todavia aguantan bastante bien al día de hoy, claro que si lo pones lado a lado con un juego de peleas moderno pues sí sale perdiendo, pero aun así se defiende bien... y en cuestión de juego para live arcade, este es de los más "bonitos".

Fuera del campo visual, el sistema de juego es muy profundo y si se presta para unas buenas retas.

Lo malo de esta versión es que no incluye multijugador en línea, lo cual es algo que la mayoría de títulos live arcade sí contienen. Otra cosa que le falta de la versión de Dreamcast es el modo de misión donde elegías a un personaje y completabas diferentes objetivos para ir desbloqueando cosas dentro del juego, como imágenes, en esta versión TODAS las imágenes ya están abiertas desde que inicias el juego, lo cual le quita un poquito de "replay value".

Haciendo a un lado esas dos quejas, Soul Calibur es un juegazo con gráficas que hoy todavía se ven bien para ser un juego que tiene alrededor de 10 años (gracias a que se ve en HD) y hace que uno se ponga a babear mientras que se espera el lanzamiento de la cuarta entrega, la cual incluirá dos personajes de Star Wars, Yoda en la versión de 360 y Darth Vader en el ps3, es algo como cuando para el 2, agarraron y pusieron a Link en la versión de cubo, a Spawn en la de xbox y a Heihachi (de Tekken) en el ps2.

Por último el precio de juego es de 800 ciber puntos de esa gran compañía casi altruista Microsoft (jeje) lo cual equivale como a 100 pesos mexicanos. Ah si y perdón por la calidad de las fotos... tomadas directo del juego para mínimo tener contenido original.

lunes, 12 de mayo de 2008

Grand Theft Auto IV


Todo mundo ha de estar harto de ver y escuchar sobre GTA todo el mendigo día, pero aun así el juego da de que hablar y es un juego de esos que dan horas y horas de diversión.

Para empezar, el juego no ofrece mucho nuevo en el sentido de la "experiencia" que ahí se vive (digo no es un brinco enorme como cuando se pasó del gta 2 al gta III) pero aun así está muy pulido el juego (tiene uno q otro bug pero nada que sea muy molesto) puesto que le agregan nueva tecnología al juego como el hecho de poderte meter a ligar a internet o simplemente ver noticias de lo que está pasado, esto hace que la ciudad se sienta mucho más viva.

Creo que le faltan actividades, hay billar, boliche, dardos, internet etc, pero como que son algunas cosas q ya se habían visto en San Andreas.

El sistema más nuevo es el de hacerte amigo de ciertas personas y tratar de echarle ganas a la amistad para que te ayuden (si te ligas a una enfermera te cura de a gratis, si te haces buen amigo de LJ este rasta agarra y te vende armas a mitad de precio), echarle ganas significa salirte x unas chelas con tus cuates o irte a jugar billar, todo se vale.

Las gráficas se ven muy bien, aunque tampoco están a la par de lo que un Gears of War puede ofrecer, aun así para el mundo tan grande que te dan, son muy decentes.

El multijugador en línea esta divertido pero hay veces donde nada más reapareces justo donde hay un monton de weyes disparándose y lo peor es que cuando está puesta la automira es cuestión de ver quien dispara primero para encontrar al ganador y no tanto la habilidad para apuntar.

De todos modos este modo si agrega un buen de rejugabilidad.

El modo de historia es genial, parece salido de una película de Scorsese o de Brian De Palma, se me hizo raro al principio que no salieran voces "conocidas" como en los otros GTA's pero en realidad es algo bueno, como que ahora sí es más fácil meterse en los pantalones del presonaje y no nada más dices, mira ese es Burt Reynolds o Ray Liotta el "GoodFella" sino que ahora si crees que la voz de Niko es solo para Niko y no la reconoces de otros 20 juegos o películas.

Ya mejoraron mucho el sistema de disparo, puedes cubrirte detras de paredes (como lo viste en GOW o Rainbow six vegas!!) y sí funciona, a veces se siente medio flojo el control pero en general funciona mucho mejor que antes).

En cuestión de música, este GTA tiene mi segundo sountrack favorito de la saga (despues del vice city) esta de huevos la musica, trae de todo, desde iggy pop, smashing pumkins, la rola de goodbye horses, hasta una estación de puro reggeaton (lo cual esta kgeto porque dar el "rol" mientras escuchas Atrevete de Calle 13 es algo muy surrealista).


Es un juego que nadie se puede perder, todo mundo lo va a adorar y lo único que se le tiene en contra es que no ofrece muchas cosas nuevas sino que es una experiencia más personal y más nivelada. Y los que esten preocupados por eso de que no es tan innovador, les puedo asegurar que vale la pena y aunque existan misiones parecidas a GTA's pasados, la historia tiene la fuerza suficiente para atraparte y el juego es tan encantador con su sensación de que puedes hacer lo que quieras y ser creativo a la hora de pasar una misión que garantiza horas y horas de diversión, con decir que llevo 14 horas de juego, 23 % del juego completado y aun así siento que ni siquiera he empezado, el juego es enooooooooooorme y vale la pena. La gente que dice que no vale la pena es sólo el tipo de personas a las que les gusta llevar la contra en todo.

Eventualmente pondré algunas fotos o videos del juego, saludos.

viernes, 21 de marzo de 2008

PES 2008 versión americana



Como ya reseñé la versión Europea de ps3, esta vez sólo mencionare los cambios con respecto a la versión americana de xbox 360, el gameplay es casi idéntico, sólo siento que mejoraron un poquito a los porteros.

El público ya no se ve tan pixeleado, el framerate en las repeticiones sigue siendo bajo pero mejora un poquito y por último......

El modo online sigue estando de la patada, la pelota sigue cambiando mágicamente de lugar, todo mundo se queja, cuando juegas con alguien terminas riéndote de todas las cosas que no estas haciendo (el clásico: metí gol???) es nefasto que después de 5 meses no puedan corregirlo y en este continente nos den algo que está mal e incompleto, es un insulto, ya se que el gameplay es inmejorable pero el hecho de que no sirva el modo online es una falta de respeto y de ética por parte de konami y del equipo de Seabass.

Me gustaría soñar con un parche pero la verdad es que si eso no se arreglo en la versión europea y en el lanzamiento esta edición está igual, creo que es no se va a solucionar con un parchecito, necesitarian volver a hacer toda la parte en línea... ya dejó de ser excusa el "no somos tan ricos como EA" porque el modo online viene como característica del juego y ya lo habían logrado en el juego del año pasado.

jueves, 6 de marzo de 2008

FIFA Street 3


Bueno, hay que ser sinceros del FIFA Street 3 no se esperaba mucho, pues es FIFA, así que sabíamos que el juego iba a tender hacia lo superficial en cuanto a jugabilidad, lo único que prometía es que es la primera versión “next-gen” del juego y que también ahora sí se cuenta con juego en línea.

La jugabilidad, sí, es muy superficial, pero en un sentido es bastante justa, no es así de que si haces siempre la misma finta vas a ser imparable, sino que con un buen “timing” lo puedes detener, lo cual es de agradecerse en un juego de esta serie.

La manera en que se controla el balón y a los personajes me recuerda mucho a lo que era NBA JAM lo cual no es del todo malo, digo hace un mes que estaba de vacaciones me la pasé jugando NBA JAM y el juego ha aguantado el paso del tiempo de una manera soprendente, lo que tiene FS3 a favor es que aquí una buena variedad de fintas y de “dominadas” que le agregan un poquito más de estrategia, pero por otro lado, a la hora de realizarlas no se te exige mucho para salir victorioso, mas que saberlas usar, a diferencia del último NBA Street el cual para ganar te exige que hagas muchos combos y estar bien farol en lugar de jugar básquetbol (en serio, no me molestan las fintas, pero eso de hacer combos en un juego de deportes se me hace un horror).

El juego tiene sus fallas, la Inteligencia Artificial de tus contrincantes es pésima y en el modo de desafío los retos son demasiado fáciles y lo peor de todo es que son tediosos (así de gana un partido de 10 minutos, eso sí, contra una IA del asco, a la que con tranquilidad le puedes anotar 5 goles en un minuto y haciendo aburridos los minutos restantes) y poco variados, este modo solo sirve para desbloquear equipos de estrellas y poderlos usar en el modo en línea.

Del modo en línea se puede decir que funciona y que le agrega mucha vida al juego, ahora si que el concepto de las “retas” se aplica muy bien con este título, lo único malo es que los modos online son muy sencillos, hay el de retar a alguien más y cada quien agarra a su equipo (el más obvio de todos), otro que se llama playground donde cada quien elige a sus jugadores (como en el patio de la escuela, así de yo quiero a Juanito, y yo a Pepe, etc.) y otro modo similar el cual no pude probar porque no había nadie conectado.

Lo malo es que las partidas en línea solo son de un jugador contra un jugador, serían mucho mejor que, al igual que NBA JAM, fueran 2 vs. 2 mínimo.

El juego es muy entretenido y para lo que es, un juego Arcade fácil de jugar, si entretiene sin muchas pretensiones y las cascaritas en línea le dan más vida de lo que uno podría pensar.

Como comentario extra, los logros de la versión de 360 no cuestan nada de trabajo en desbloquear, y algunos jugadores de la selección mexicana se ven muy simpáticos en su versión animada, como Nery Castillo o el gran "Cuau" quienes se ven idénticos pero de manera bizarra (Nery es totalmente Frida).

miércoles, 6 de febrero de 2008

Burnout Paradise

“Where the grass is green and the girls are pretty”

Como franquicia Burnout tiene una trayectoria envidiable, de ser un juego arcade que no muchos conocían pasó a ser una franquicia de primera para EA, teniendo como “trademark” choques espectaculares los cuales hacen que las carreras sean más dramáticas.

Luego de Revenge y de Dominator (este último fue como una versión no muy cuidada pero para entretener a los muy fans mientras que hacían una secuela de verdad) se agradece que ahora la franquicia intente innovar y en varios puntos lo logra.

La interfaz del juego consiste en una gran ciudad en donde cada semáforo ofrece un reto diferente, quitando así los menús para acceder a las competencias.

El modo online se activa con tan sólo apretar a la derecha en la cruz direccional, todo será igual que cuando estas desconectado pero con la diferencia de que el anfitrión podrá iniciar una carrera cuando quiera con sus amigos, competencias grupales (misiones como por ejemplo que todos los autos que estén conectados hagan derrapones hasta juntar la distancia que pida la competencia) o simplemente pueden todos recorrer la ciudad cada quien por su lado. Cabe mencionar que el modo en línea tiene el detallito que cuando le das en la madre a algún contrincante el juego le toma una foto para que veas su cara de enojo (si es que tiene cámara, claro está). También te toma fotos el juego cuando resultas ser el ganador de la carrera.

Las competencias que encuentras en cada semáforo pueden consistir en una carrera normal (ir de un punto a otro de la ciudad, en un principio pueden llegar a ser confusas puesto que no hay un camino preestablecido y sin querer existe la posibilidad de que te desvíes del mejor camino que te lleva a la meta, aunque una vez que llegas a conocer bien el mapa no hay mayor problema), road rage (hacer que choque cierta cantidad de rivales dentro de un tiempo determinado) stunt (juntar puntos haciendo acrobacias con un límite de tiempo), marked man (tienes que ir de un punto a otro de la ciudad pero siendo perseguido por varios autos los cuales quieren destruirte antes de que llegues a la meta) y burning route (carrera contra el tiempo).

Los eventos presentan una buena variedad y son muy entretenidos (marked man es de los nuevos y se ponen muy salvajes las persecuciones, es muy bueno) lo único malo es que cuando pierdes quedas en la parte de la ciudad en donde perdiste y no puedes reintentar la carrera de manera inmediata puesto que tienes que buscar el semáforo donde iniciaste la competencia, claro que una vez que te “aclimatas” en Paradise City te darás cuenta que la mejor opción es buscar una competencia en el semáforo más cercano y esto hace que ni te preocupes tanto a la hora de perder.

También se me hace un poco desesperante el hecho de en cada choque se ponga la cámara lenta, se ve bien pero el problema es que si es una carrera angustiante vas a estar apriete y apriete los botones del coraje de que no puedes hacer nada al respecto (¿acaso será un incentivo secreto para aprender a no chocar tanto? Jajaja).

El diseño de la ciudad es muy bueno, ya que es variado (tiene su parte playera, hay carretera para subir las montañas, un periférico, etc.) y tiene secretos por descubrir cuando no estás cursando alguna competencia como espectaculares que tienes que encontrar y destruir, caminos secretos, tiendas (para reparar y pintar tu auto, o para darle más boost) lo cual le agrega detalles interesantes a la hora de estar de ocioso en la ciudad del paraíso.

El juego también es adictivo ya que cada que completas cierto numero de competencias vas sacando licencias nuevas (te puedes tomar “la foto” si tienes la cámara xbox vision o el playstation eye) y también iras adquiriendo vehículos nuevos (cada que te avisan que ya hay un auto de competencia en la ciudad tienes que chocarlo y recogerlo en el deshuesadero de autos, el cual es como tu garage, para que sea tuyo).

Un punto en contra del juego, es que extraño las carreras contra amigos en la misma consola, en las versiones pasadas sí se podía y ahora no, sólo hay multijugador en línea, creo que no le pesa tanto a este juego el cual está muy pulido pero se extraña la modalidad debido a que era de lo mejor en las ediciones pasadas (y lo que me llevó a ser fan de la franquicia).

Para finalizar es un juego muy recomendable, altamente adictivo, lo cual yo no lo esperaba pues soy fan del 2 y del 3 (takedown) pero lo que fueron Revenge y Dominator no me interesaron pues era pan con lo mismo, jugué Revenge un rato y no me dejó con ganas de más y, en esta entrega si quedé totalmente enajenado, el tiempo se me pasó de volada en mi primer día de juego (cinco horas seguidas) y cada día que ha pasado desde entonces (hace una semana) me da ganas de regresar a ver a cuantos más me puedo madrear en el modo Road Rage, en lo que me entreno para poder dar más batalla en las carreras online.

Le pongo un 9 de calificación (la calificación bajó porque no se puede reintentar de inmediato las competencias cuando pierdes y por la falta del modo cooperativo en una misma consola.

miércoles, 23 de enero de 2008

El HD DVD agoniza

Y creo que es tiempo de mínimo mencionar las cosas que están bien con el formato a comparación del blu ray.
  1. HD DVD/DVD COMBO: Muchos se podrán quejar que esto hace más caro el producto pero es muy útil para cuando quieres prestar una película en alta definición, ya que del otro lado se puede reproducir en un dvd normal, hay que tener en cuenta que casi nadie tiene reproductores hd, sobre todo aquí en México, así que es un "extra" muy útil.
  2. PIP BEHIND THE SCENES: Poder ver el detrás de camaras al mismo tiempo que ves la película (ya lo van a implementar al blu ray, pero el hd dvd lo hizo primero), en los títulos de UNIVERSAL se llama U Control.
  3. CONTENIDO DESCARGABLE: En títulos como TRANSFORMERS se puede descargar contenido extra como skins nuevos para los menus, más datos sobre los personajes, promocionales, etc. Esto es algo que sí le hace mucha falta al blu ray, para que las películas te den una razón más para volver a verlas, o al menos checar que hay de nuevo.
  4. MULTIREGIÓN: Todas las películas en hd dvd son multiregión lo cual se agradece mucho, puesto que también se pueden ver hd dvd's formato PAL en cualquier reproductor americano (NTSC), esta característica no la tiene blu ray, aunque mínimo hicieron su luchita reordenando las regiones y poniendo a México en la misma región que EUA (= a importación de blu rays gringos sin pedos).
  5. REPRODUCTORES BARATOS: En un principio fueron los más baratos debido al aditamento para la xbox 360 que con 200 dlls ya puedes reproducir hd dvds y ahora que los títulos de Warner son exclusivos para blu ray van a estar todavía más baratos los hd dvds (aunque ahorita ya no tiene mucho caso).
  6. PRIMER FORMATO EN HD: En sacar títulos porno:) .
Y nada más para no dejar, mencionaré lo que está mal:
  1. Al menos en el reproductor hd dvd de la xbox 360, a la hora de presionar un botón en el control remoto, tarda mucho en que se vean los resultados en pantalla, hay un 'delay' en lo que aparecen los menus y las opciones (sobre todo en cuestión de los menos "pop up").
  2. Poco apoyo de estudios, lo que finalmente le está dando en la madre al formato.
  3. Menos capacidad que el blu ray (que para ser honestos, no pasa nada si la información se reparte en dos discos, de todos modos películas en blu ray que caben en un disco con todo y sus extras las ponen en dos discos para que sean más atractivas para el consumidor, asi que da igual).
  4. Todos los malditos títulos hd dvd de Universal (al menos los que he probado, Good Shepherd, Hot fuzz, Bourne Ultimatum, Smokin' Aces) no tienen subtitulos en español del lado del disco que es en alta definición y del lado que es dvd normal sí tienen, lo cual es una reverenda estupidez.
Nada más queda esperar por cuanto tiempo estará agonizando y a ver que tanto apoyan los estudios que le quedan al buen hd dvd.